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lunes, 17 de mayo de 2021

Ragnarok Juego de Horror Contemporaneo

Ragnarok es un juego de rol de terror, ocultismo e investigación creado por el autor español Carlos Monzón y publicado por primera vez por la editorial Ludotecnia en julio de 1992. Aunque Ragnarok fue publicado en los años 90 está concebido para que su acción se sitúe en cualquier momento del presente, tal como lo indica el subtítulo de la primera edición: Ragnarok, juego de horror en el mundo contemporáneo. El trasfondo argumental, enteramente concebido por el autor mismo del juego, Carlos Monzón, presenta a la realidad cotidiana como la parte visible y banalizada de un universo lleno de magia y sucesos paranormales que los personajes de los jugadores irán descubriendo poco a poco y en los que el horror, la locura, el estrés y la ansiedad son el denominador común. 

Degenesis

En primer lugar porque se trata de un juego con dos manuales y más de 700 páginas en total, que es mucha tela como para abordarlo todo de una sola vez, y en segundo lugar porque resulta que esos dos volúmenes son totalmente diferentes entre sí. El primero, llamado Punk Primordial, se dedica enteramente a la ambientación. El segundo, Katarsis, solo comprende las reglas (mecánica básica, generación de PJ, combate, equipo y lo que vendría a ser el bestiario). 

Sinceramente, creo que resulta más práctico y claro abordar primero la ambientación y solo después el reglamento, porque el mundo conceptual y referencial de Degenesis requiere una lenta digestión, una de esas estupendas sobremesas que acontecen tras haberse devorado un manual, que duran varios días y nos revelan poco a poco insospechados detalles y posibilidades de un juego que ya de entrada nos da mucho más de lo que esperábamos.


jueves, 13 de mayo de 2021

Mundodisco Juego de Rol

El Disco viaja a lomos de cuatro elefantes gigantes que, a su vez, se apoyan sobre el caparazón de Gran A’Tuin, la única tortuga que forma la base de toda una rama de leyes astrofísicas.
Durante los últimos años, los eventos del Mundodisco han sido recogidos en las obras de Terry Pratchett. Los aficionados han leído las aventuras de Rincewind, el mago incompetente; de “Yaya” Ceravieja, la bruja (a quien los trolls se refieren como “Aquella Que Debe Ser Evitada”); del Capitán Zanahoria, el enano de dos metros; del Archicanciller Ridcully; de Susan Sto Helit (nieta de Muerte); y de muchos otros personajes extraños y únicos.

martes, 13 de abril de 2021

La Llamada Cthulu Actual Juego de Rol

Los Primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen; unos, en las profundidades de la tierra, y otros, bajo el mar. Sin embargo, cuando las estrellas estén en posición, se alzarán y caminarán de nuevo sobre la Tierra.

sábado, 3 de abril de 2021

Labyrinth Lord

Labyrinth Lord es un juego OGL de los denominados retro clones, es decir, juegos que reeditan viejos sistemas añadiendo unas pocas cosas y cambiando otras, fundamentalmente la presentación e ilustraciones. Para el caso que nos ocupa, LL vendría a ser una versión OGL de la vieja edición básica del D&D (Basic D&D), esto es, la caja roja del básico (Basic Set) y la expansión en caja azul (Expert Set). Labyrinth Lord es un juego de rol de fantasía escrito y editado por Daniel Proctor y publicado por Goblinoid Games.

James Bond Juego de Rol

James Bond 007 es el único juego de rol ambientado en el universo de James Bond, uno de los agentes secretos más conocidos del mundo. El juego fue creado por Gerard Christopher Klug y editado en Estados Unidos por Victory Games. El título original en inglés es James Bond 007: Role Playing in Her Majesty's Secret Service.

En el juego, como no podría ser de otra manera, los jugadores interpretarán agentes del MI6, el Servicio de Inteligencia Secreto del Reino Unido, y podrán ser reclutas, agentes y 00.



miércoles, 24 de marzo de 2021

Aquelarre Juego de Rol

Carretas repletas de cadáveres resbalan por las calles embarradas de una ciudad deshabitada. Monjes copistas escriben en silencio en frías salas de monasterio. El martillo cae una y otra vez sobre el metal al rojo en el taller del herrero. Flores de fragante olor se abren en los jardines privados de la corte. Adustos y callados soldados marchan por caminos polvorientos en busca de enemigos, sean infieles o no. Es el mundo de la Edad Media, el que conocieron nuestros antepasados, el que conformó nuestro presente.

Pero más allá de lo humano, en lo más profundo de los bosques, en la cueva más solitaria, en la celda más recóndita, en lo más oculto del corazón humano, viven las leyendas. Los demonios pisan castillos, los duendes se ocultan en la floresta, los alquimistas utilizan hechizos y las brujas ríen y ríen alrededor de la hoguera, en un claro de un bosque bañado por la luz de la luna, mientras el demonio, sentado entre ellas, levanta su cabeza de macho cabrío y te sonríe, directamente a ti, lector:

"Bienvenido al Aquelarre".

jueves, 11 de marzo de 2021

Saga Mundodisco Terry Pratchett

El mundo no es redondo, sino plano. Plano y con forma de disco. Con un supercontinente en el interior y un gran océano alrededor cuyas aguas se vierten por el borde. Y reposa sobre los lomos de cuatro elefantes gigantes, a su vez erguidos sobre Gran A’Tuin, la Tortuga del Mundo, que mide 15.000 kilómetros y tiene el caparazón picoteado con cráteres de meteoritos. Esa, y no otra, es la verdadera constitución del mundo. Al menos, de un mundo en particular. Este mundo con forma de disco se llama, claro, Mundodisco. Y germina, existencialmente hablando, en la periferia misma de la realidad, razón por la cual es frecuentemente víctima de lo remotamente improbable. Como, por ejemplo, ser un disco de geografía que surca el espacio sobre el caparazón de una tortuga. Sin ir más lejos.

martes, 9 de marzo de 2021

Star Wars - Al Filo del Imperio

Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana....

Corren tiempos turbulentos llenos de oportunidades. El Imperio se afana por mantener su férreo control sobre la galaxia en plena guerra civil. Granujas y contrabandistas, cazarrecompensas y bandidos, exploradores y exiliados se ganan la vida como pueden al filo del Imperio.

Emprende tus propias aventuras en la galaxia de Star Wars con Star Wars: Al Filo del Imperio, un juego de rol completo que explora los indómitos confines del Imperio. Elude a las autoridades imperiales, negocia con hutts y mafiosos para luego traicionarlos, y salta al hiperespacio en el pedazo de chatarra más veloz de la galaxia.

El Rastro de Cthulhu

Basado en el sistema GUMSHOE, de Robin D. Laws, El Rastro de Cthulhu retoma los Mitos de Cthulhu y su inherente aura de horror y locura con un punto de vista diferente al del clásico de La Llamada de Cthulhu.

La diferencia con el padre de los juegos de horror cósmico yace en las investigaciones. En El Rastro, los investigadores ya no dependen del azar para hallar las pistas que les llevaran a la horrible comprensión y a un estado de deterioro y padecimiento de trastornos mentales varios. 

El hallazgo está garantizado, pero cada jugador deberá interpretar e hilar las pistas que se le presenten para poder acudir a su encuentro final con los diversos horrores ocultos en las tinieblas.


El Resurgir del Dragon

Pocos juegos de rol han dejado tanta huella en el mundo rolero como Dungeons & Dragons, y es gracias a eso que desde hace más de un año se está fraguando El resurgir del dragón, un nuevo juego de rol de fantasía medieval basado en las reglas de la quinta edición de Dungeons & Dragons reglas que Wizards of the Coast ya ha liberado, o lo que es lo mismo, la Open Gaming License (OGL).

Como ya sabíamos, para El resurgir del dragón los responsables del juego han contado con la traducción del System Reference Document el núcleo que forman los tres libros indispensables de D&D, aunque baste decir que El resurgir del dragón no precisará de varios manuales para jugar, sino que todas las reglas necesarias estarán condensadas en un único volumen.


miércoles, 3 de marzo de 2021

Cyberpunk Juego de Rol

Las corporaciones controlan el mundo desde sus fortalezas de rascacielos, imponiendo su dominio con ejércitos de asesinos cyborg. En la calle, los Boostergangs deambulan por un desierto urbano destrozado, matando y saqueando. El resto del mundo es una fiesta perpetua, ya que las hermosas modelos de tecnología se frotan los trabajos de bioescultura con los guerreros de la carretera con armadura de batalla en los clubes más populares, los bares más sórdidos y las calles más mezquinas de este lado del Postholocausto. 

lunes, 22 de febrero de 2021

El Capitan Alatriste Juego de Rol

El juego creado por el diseñador de Juegos de Rol Ricard Ibañez (autor del primer juego de rol español de la historia, Aquelarre), el Juego de rol del capitán Alatriste fue publicado por primera vez en noviembre de 2002 por la editorial barcelonesa Devir Iberia. El juego y sus Suplementos, tanto en sus cubiertas como en sus páginas internas, han sido ilustrados por el historietista español Joan Mundet que desde el año 2000 ilustra la serie de novelas, en sustitución de Carlos Puerta. También ha ilustrado otros productos derivados de la serieAlatriste, como por ejemplo las historietas El capitán Alatriste (2005) yLimpieza de sangre (2008).

Las erratas del juego se pueden encontrar en el número uno de Los Papeles del Alferez Balboa, el fanzine digital del Juego de rol del capitán Alatriste.

El universo de juego de Capitán Alatriste es el de las novelas homónimas de Arturo Pérez-Reverte: un aventurero en el Madrid de los Austrias. Es el rey Felipe IV, apodado "el grande", rey de Castilla, de León de Aragón, de las dos Sicilias, de Jerusalén (bueno, al menos sobre el papel), de Portugal, de Navarra, de Granada, de Toledo, de Valencia, de Galicia, de Mallorca, de Sevilla, de Cerdeña, de Córdoba, de Córcega, de Murcia, de Jaén, de los Algarves, de Algeciras, de Gibraltar, de las islas Canarias, de las Indias Orientales y Occidentales, islas y tierra firme del Mar Océano, archiduque de Austria, duque de Borgoña, de Brabante y de Milán, conde de Habsburgo, de Flandes, de Tirol y Barcelona, señor de Vizcaya y de Molina, siendo poseedor asimismo de otros títulos menores que sería enojoso citar aquí. Con esta cabecera empiezan los despachos oficiales de la Corona, aunque coloquialmente el buen rey Felipe se le conoce, simplemente como "rey de las españas". Es en este contexto histórico en el que los personajes jugadores deberán moverse y relacionarse: el siglo de oro del imperio español.

Symbaroum

Symbaroum es un juego sueco, traducido al inglés por Modiphius y, a su vez, traducido al español por Nosolorol, un largo viaje que nos trae un juego de fantasía oscura y tenebrosa.

Ante la enorme oferta rolera que vivimos actualmente, muchos de los mensajes publicados en las redes sociales llegaban en esta dirección. Pues sí y no. Cabe recordar que Tolkien se basó en las tradiciones feéricas del norte de Europa, copiando antiguas sagas donde se mentaba a este tipo de seres. Symbaroum también se centra en estas leyendas pero desde un enfoque diferente. Este juego nos presenta un escenario oscuro, tenebroso y deprimente. Donde los poderes oscuros corrompen y amenazan con absorber toda luz de esperanza. Un escenario en el que los elfos no son una raza jugable, pues representan una facción oscura y poderosa que se enfrenta al avance de los pueblos humanos. Al contrario forman parte de las posibilidades de elección trasgos y ogros, así como trocalengos (una traducción que no me gusta nada para Changellings:Cambiados), bebés que fueron cambiados al nacer por habitantes del mundo oculto. Si a estos cambios relevantes le añadimos un sistema de juego sencillo y completo y una presentación con un arte impresionante podemos decir queSymbaroumes un juego diferente a todo lo que hayamos jugado, por muchas similitudes que podamos encontrarle.

Los Esoterroristas

Los Esoterroristas es un juego de rol creado por Robin D. Laws en el cual encarnamos a investigadores de un cuerpo secreto de investigación llamada Ordo Veritatis. Esta organización, que actúa de forma benévola y tras las sombras (con la ayuda de las grandes naciones y gobiernos), se dedica a erradicar y destruir cualquier tipo de suceso paranormal provocado por una célula Esoterrorista: gente, proscrita o simplemente diferente, que es capaz de poder sembrar el caos mediante el horror esotérico y conspiraciones dignas del CSI o los Cazafantasmas.

domingo, 24 de enero de 2021

Saga Ender Completa

Escrita por Orson Scott Card, esta saga nos cuenta la vida e historia de Ender Wiggin, un chico que, a una edad muy temprana, se ve enfrentado a un destino que le convertirá en el genio militar que salvará al mundo en su guerra interestelar contra los "Insectores".
Así mismo, y en sucesivas entregas de la serie, 
veremos dos líneas dentro de las novelas. Por un lado, en Ender el Xenocida, La Voz de los Muertos e Hijos de la Mente, que conforman junto con El Juego de Ender la serie principal, vemos la evolución de Ender hasta llegar a una edad adulta y la continuación con la de sus hijos. De trepidante novela de ciencia ficción pseudo-militar pasa a una sobre ecología planetaria.

La otra línea de la Saga la conforman los libros La Sombra del Hegemón, Marionetas de la Sombra y La Sombra del Gigante, que cuentan las aventuras de los compañeros de Ender en la Escuela de Batalla (El Juego de Ender) a su regreso a la Tierra, un planeta desunido ahora que la amenaza de los Insectores ha desaparecido.
Lugar aparte tieneLa Sombra de Ender, aunque hay gente que la engloba en la anterior línea como primer libro. Narra las vivencias de Bean, lugarteniente de Ender, de manera paralela a la historia de Ender en el primer libro.

sábado, 23 de enero de 2021

The Witcher juego de rol

Como todos ya sabreis la version en ingles ya esta desde hace unos años en el mercado tanto en fisico, como en pdf (la noticia en estos ultimos dias es, de hecho, que ha ido tan bien que es el juego de rol más vendido en DriveThruRPG durante 2018 y la editorial ha anunciado que publicara dos nuevos suplementos, Lords & Landy A Witcher's Journal. ).Pues bien, he tenido la oportunidad de hacerme con un pdf de la primera version del juego de rol y aqui os dejo mis primeras impresiones. Vaya por delante que este si me lo compro fisicamente en cuando lo publique Holocubierta en nuestra lengua patria, porque realmente mi opinion es que vale la pena. El contenido esta cuidadisimo, como no deberia ser de otra forma para un material tan apetecible. Nos encontramos ante un libro de 336 paginas a todo color y con ilustraciones de primera que te haran comprarlo aunque solo sea para admirarlas una y otra vez.


lunes, 18 de enero de 2021

World of Warcraft Intacto

Un kokrul, o tábido, es un draenei que ha estado expuesto a cantidades de energía vil constantes, esto relata el triste relato de "Intacto". La historia de Nobundo, un ex-vindicador que luchó en Shattrath para proteger a su pueblo de la horda de orcos corrompidos por el demonio.


El relato habla de como estos tábidos han sido segregados por su propia gente e incluso por la luz que tanto los había protegido antes. Ahora tendrán que sobrevivir a este mundo donde han sido rechazados de todos lados, y descubriran el camino del chamanismo.

sábado, 16 de enero de 2021

World of Warcraft El Ascenso de la Horda

La salvaje y brutal Horda causó miles de muertes en su camino por Stormwind, Dun Morogh y Lordaeron durante la primera y segunda guerra. El mundo nunca olvidará las atrocidades que cometieron los orcos... Sin embargo, no siempre fueron así.
Mucho tiempo antes de la primera invasión orca hacia Azeroth, los clanes orcos vivían en paz y armonía. Así se mantuvo incluso cuando llegó la misteriosa y pacifica raza draenei. Sin embargo un antiguo enemigo de estos últimos, Kil’jaeden, un servidor de Sargeras y la Legión Ardiente, les estaba dando cacería, y ahora que por fin los había encontrado, planea vengarse de ellos usando como medio a los orcos, lo cual los transformará en unas retorcidas maquinas de matar y marcará sus destinos para siempre.

miércoles, 13 de enero de 2021

World of Warcraft El Pozo del Sol

Luego del gran Cataclismo que partió al mundo, los restantes Altonatos, seguidores de Azshara , decidieron viajar a través del Mare Magnum para alejarse de los Kaldorei y su restrictiva ley antimagia, lo que ellos no sabían era que llevaban un vial que llevaban que contenía aguas del extinto Pozo de la Eternidad. Este cómic corto relata la creación Pozo del Sol y el nacimiento de los altos elfos, un preludio para todos los hechos que ocurrirían a futuro y antecesor a la trilogía de El Pozo del Sol.