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martes, 21 de septiembre de 2021

Pathfinder juego de rol

¡El juego de rol de Pathfinder te pone en el papel de un valeroso aventurero que trata de sobrevivir en un mundo plagado de magia y maldad! Pathfinder es una evolución de las reglas 3.5 del más famoso juego de rol de la historia, actualizadas a partir de las aportaciones de más de 50.000 jugadores. Los jugadores sólo necesitan este manual de 576 páginas para jugar. El juego ha sido diseñado para que sea perfectamente compatible con ediciones previas, así que los jugadores podrán usar sus manuales y módulos de 3.5 con un esfuerzo mínimo.

El juego de rol Pathfinder te pone a ti en el papel de un valiente aventurero, que lucha por sobrevivir en un mundo asediado por la magia y por el mal. ¿Te abrirás paso a través de ruinas infestadas de monstruos, y de ciudades llenas de intrigas políticas, hasta emerger como un famoso héroe, cargado de tesoros fabulosos?,
¿o caerás víctima de trampas traicioneras y de monstruos infernales en un dungeon olvidado? Tú decides tu destino con este gigantesco libro de Reglas básicas, que contiene todo lo que un jugador necesita para empezar una vida de aventuras y de excitación.

lunes, 17 de mayo de 2021

Ragnarok Juego de Horror Contemporaneo

Ragnarok es un juego de rol de terror, ocultismo e investigación creado por el autor español Carlos Monzón y publicado por primera vez por la editorial Ludotecnia en julio de 1992. Aunque Ragnarok fue publicado en los años 90 está concebido para que su acción se sitúe en cualquier momento del presente, tal como lo indica el subtítulo de la primera edición: Ragnarok, juego de horror en el mundo contemporáneo. El trasfondo argumental, enteramente concebido por el autor mismo del juego, Carlos Monzón, presenta a la realidad cotidiana como la parte visible y banalizada de un universo lleno de magia y sucesos paranormales que los personajes de los jugadores irán descubriendo poco a poco y en los que el horror, la locura, el estrés y la ansiedad son el denominador común. 

Degenesis

En primer lugar porque se trata de un juego con dos manuales y más de 700 páginas en total, que es mucha tela como para abordarlo todo de una sola vez, y en segundo lugar porque resulta que esos dos volúmenes son totalmente diferentes entre sí. El primero, llamado Punk Primordial, se dedica enteramente a la ambientación. El segundo, Katarsis, solo comprende las reglas (mecánica básica, generación de PJ, combate, equipo y lo que vendría a ser el bestiario). 

Sinceramente, creo que resulta más práctico y claro abordar primero la ambientación y solo después el reglamento, porque el mundo conceptual y referencial de Degenesis requiere una lenta digestión, una de esas estupendas sobremesas que acontecen tras haberse devorado un manual, que duran varios días y nos revelan poco a poco insospechados detalles y posibilidades de un juego que ya de entrada nos da mucho más de lo que esperábamos.


martes, 9 de marzo de 2021

El Rastro de Cthulhu

Basado en el sistema GUMSHOE, de Robin D. Laws, El Rastro de Cthulhu retoma los Mitos de Cthulhu y su inherente aura de horror y locura con un punto de vista diferente al del clásico de La Llamada de Cthulhu.

La diferencia con el padre de los juegos de horror cósmico yace en las investigaciones. En El Rastro, los investigadores ya no dependen del azar para hallar las pistas que les llevaran a la horrible comprensión y a un estado de deterioro y padecimiento de trastornos mentales varios. 

El hallazgo está garantizado, pero cada jugador deberá interpretar e hilar las pistas que se le presenten para poder acudir a su encuentro final con los diversos horrores ocultos en las tinieblas.


lunes, 22 de febrero de 2021

El Capitan Alatriste Juego de Rol

El juego creado por el diseñador de Juegos de Rol Ricard Ibañez (autor del primer juego de rol español de la historia, Aquelarre), el Juego de rol del capitán Alatriste fue publicado por primera vez en noviembre de 2002 por la editorial barcelonesa Devir Iberia. El juego y sus Suplementos, tanto en sus cubiertas como en sus páginas internas, han sido ilustrados por el historietista español Joan Mundet que desde el año 2000 ilustra la serie de novelas, en sustitución de Carlos Puerta. También ha ilustrado otros productos derivados de la serieAlatriste, como por ejemplo las historietas El capitán Alatriste (2005) yLimpieza de sangre (2008).

Las erratas del juego se pueden encontrar en el número uno de Los Papeles del Alferez Balboa, el fanzine digital del Juego de rol del capitán Alatriste.

El universo de juego de Capitán Alatriste es el de las novelas homónimas de Arturo Pérez-Reverte: un aventurero en el Madrid de los Austrias. Es el rey Felipe IV, apodado "el grande", rey de Castilla, de León de Aragón, de las dos Sicilias, de Jerusalén (bueno, al menos sobre el papel), de Portugal, de Navarra, de Granada, de Toledo, de Valencia, de Galicia, de Mallorca, de Sevilla, de Cerdeña, de Córdoba, de Córcega, de Murcia, de Jaén, de los Algarves, de Algeciras, de Gibraltar, de las islas Canarias, de las Indias Orientales y Occidentales, islas y tierra firme del Mar Océano, archiduque de Austria, duque de Borgoña, de Brabante y de Milán, conde de Habsburgo, de Flandes, de Tirol y Barcelona, señor de Vizcaya y de Molina, siendo poseedor asimismo de otros títulos menores que sería enojoso citar aquí. Con esta cabecera empiezan los despachos oficiales de la Corona, aunque coloquialmente el buen rey Felipe se le conoce, simplemente como "rey de las españas". Es en este contexto histórico en el que los personajes jugadores deberán moverse y relacionarse: el siglo de oro del imperio español.